⚙ 通用设置
本篇内容主要是介绍服务器基础设置,非常详细,请仔细阅读。
服务器名称
用于设置服务器在多人模式中展示的名称,建议不超过 30 个中文汉字。
服务器密码
设置密码后,玩家连接时必须输入密码才能进入。
最多玩家人数
根据服务器插槽数量调整最大连接人数。
PLAYSAFE ID 保护
SCUM 实名认证系统,国内不建议使用。
欢迎消息
玩家进入服务器时聊天公屏显示的橙色文字。
今日消息
根据冷却时间自动推送。
最小值 10最大值 720分钟
最小值 10最大值 720分钟
最高延迟
超过设定值的玩家被踢出。
最小值 10最大值 999
最小值 10最大值 999
登出计时器
退出后角色消失时间。
最小值 1最大值 600秒
最小值 1最大值 600秒
夺取时登出计时器
被捆绑状态下退出后角色消失时间。
1600秒
1600秒
堡垒中登出计时器
地堡内退出后角色消失时间。
136000秒
136000秒
视角 & 界面
允许第一/第三人称视角
开 允许 关 不允许
允许十字准心 / 投票 / 地图页面 / 认领击杀数 / 地雷和陷阱 / 安全区技能 / 活动
各项独立开关。
聊天相关(限制/世界/本地/小队/管理员)
各频道独立控制。
锈蚀锁记录 / 隐藏击杀通知 / 禁用检查幽灵 / 禁用限时奖励
各项开关。
使用地图的基础建筑限制 / USE BUILDING PROXIMITY RESTRICTIONS / 禁止基地建筑
建筑限制相关开关。
投票期限
30600秒
部分抹消
删档(载具、家园、声望、银行、物品,不含角色)。
开 激活(重启后自动关闭)
开 激活(重启后自动关闭)
黄金抹消
开 清空黄金 常与部分抹消一起使用
完全抹除
删除美金/金条/人物/基地,再进为重新捏人。
声望相关
声望值获取 / 死亡扣除 / 被击杀扣除 / 击杀获取
均为倍率值。
记录自杀
开 生成自杀日志
启用地面角色生成
开 直接地面重生,不用跳伞
删除不活跃玩家 / 删除被封禁的玩家
自动删除数据开关。
箱子在禁区内最长时间
02400小时
记录箱子所有权 / 启动时删除重复箱子
日志文件:
chest_ownership.log🔑 管理员权限
设置入口:游戏内按 ESC → 选择服务器设置
服务器设置权限
添加 SteamID 后可呼出服务器设置窗口。
SCUM\Saved\Config\WindowsServer\ServerSettingsAdminUsers.ini添加 SteamID 后可呼出服务器设置窗口。
管理权限
可输入管理员指令、刷物品、开上帝模式。
SCUM\Saved\Config\WindowsServer\AdminUsers.ini可输入管理员指令、刷物品、开上帝模式。
权限后缀说明
格式
SteamID[权限后缀],如 76561199652720064[SetGodMode][SetGodMode]— 管理指令 + 建造[SetGodMode, RestartServer]— 管理指令 + 建造 + 重启[RestartServer]— 管理指令 + 重启
炮塔在管理员模式下可无限填充弹药,授予权限需谨慎。
🧟 丧尸设置
0.95v 丧尸遭遇系统。
丧尸类型
- 诱饵丧尸 — 地图上徘徊。
- 群体丧尸 — 被召唤或惊动时出现。
威胁区域
- 低(LTZ) — 罕见,1~2 个诱饵者
- 中(MTZ) — 常见,2~3 个
- 高(HTZ) — 迫在眉睫,4~5 个
允许的最大角色数量 scum.MaxAllowedCharacters
默认 -1(128)最小值 0最大值 999
不建议超过 256。高威胁区域忽略此限制。
不建议超过 256。高威胁区域忽略此限制。
遭遇基地角色数量倍率 scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier
1.001
每个玩家额外角色倍率 scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier
1.003
额外角色玩家上限倍率 scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier
1.0
最多考虑 6 名玩家。
最多考虑 6 名玩家。
重生时间 / 批次数量倍率
1.0100 / 3
攻击性生成几率覆盖 scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride
默认 -1(0~10%)。
AI 噪音响应半径倍率 scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier
1.0100
默认 20 米。
默认 20 米。
丧尸群(Horde)
集群集团基地角色数量 / 每个玩家额外 / 上限 / 基地数量 / 集群额外 / 上限等倍率
1.003
集群激活几率倍率
010000
噪音检查冷却 / 生成距离 / 补给时间倍率
各项倍率参数。
性能 & 其他
删除低优先级角色 / 资源不足减少角色
压力大时自动清理 NPC。
世界区域遭遇冷却倍率 scum.EncounterGlobalZoneCooldownMultiplier
1.001000000
人偶/动物/运输机遭遇生成加权倍率
101000
启用运输机废弃掩体遭遇 / 触发几率 / 基地建筑遭遇
各项开关与概率参数。
无视基地建筑 / 启动/结束最小元素数量
对家园附近的丧尸生成控制。
最大无人机数量 / 禁用哨兵 / 禁用自杀 / 人偶开门/跳窗
各项开关。
人偶 / 运输机 / 哨兵 生命值倍率
1100
🏚 地堡(掩体)设置
废弃掩体骚乱阈值 / 每位玩家额外阈值
控制地堡噪音值。
废弃掩体敌方激活阈值 / 每位玩家敌方额外阈值
激活新品种丧尸的噪音值。需平衡好。
仅在地堡激活时重置军械库
开 刷新武器柜和箱子
绿卡钥匙卡数量(全局 / 警察局 / 辐射区)
0999
0 时地图不刷新绿卡。
0 时地图不刷新绿卡。
废弃掩体激活数量 / 激活持续时间 / 钥匙卡激活时间
117 / 720 / 720小时
🌤 时间与天气
开始一天中的时间
023:59:59
时间行进速度
012
0 静止,1 与现实同步。
0 静止,1 与现实同步。
夜晚暗度
-11
-1 时夜晚与白天无异。
-1 时夜晚与白天无异。
日出 / 日落时间
日出=6(白天 16h),日落=18(夜晚 9h)。
🗺 地图与上锁
启用上锁战利品容器 / 启用自定义地图 / 自定义地图坐标/宽高 / 车库门可锁
各项开关与参数。
📌 自定义区域
服务器设置 → 自定义区域。
全局伤害(坠落/近战/炮弹/爆炸/陷阱/灼烧)
允许 有伤害 砖块 无伤害
玩家伤害(近战/武器/投掷/燃烧/爆炸/陷阱/车辆/反格挡)
各项独立开关。
人偶/Razor/Brenner/动物/武装NPC 伤害
丧尸、剃刀、大胖、动物、NPC 各类伤害。
哨戒炮/运输舰/炮塔 伤害
近战/投射/燃烧/爆炸。
车辆伤害/基地交互/世界交互/禁用效果
涵盖车辆各类伤害、撬锁、旗帜占领、EMP 效果等。
💥 伤害设置
人对人(武装近战/徒手近战/投掷)
默认 1.0010
岗哨 / 哨兵轨道炮 / 手榴弹
1.010 / 100 / 100
基地攻击者哨兵 / 运输机各类伤害倍率
1.0100
僵尸损伤倍率 / 物品腐烂 / 食物腐烂
010
♻️ 重生与复活
允许区域/避难所重生
开 允许
重生成本(随机 250 / 区域 1000 / 避难所 1g)
随机默认 250,区域 1000(银行),避难所 1g(黄金)。
重生起始时间(随机 0 / 区域 30 / 避难所 45 秒)
018000秒
重生冷却(随机 0 / 区域 30 / 避难所 45 秒)
18000
冷却时间重置倍率 / 价格调整器
010
自杀冷却 / 重置倍率
默认冷却 60 秒。
永久性死亡阈值
默认 -2500。超出后无法重生,需重新创建角色。
务必添加英文负号 -
务必添加英文负号 -
🧬 代谢 & 其他
移动惯性 / 禁用疲惫 / 人体模拟速度
代谢相关参数。
保持物品有效时间 / 杀戮室失败奖励 / 铺盖能见度
360:00:00 / 0.2 秒 / 1 秒
BCU 锁 / 改名冷却(168h)/ 改名价格(1000)
各项开关与参数。
新玩家保护(2h)/ 自动开伞 / 隐藏快捷栏 / 隐藏生命值 / AI 迪娜
开关控制。
🌱 农作物 & 经验
植物收获时间倍率 / 首次额外收获机会
0.210 / 100%
技能经验获取倍率(21 项技能)
1.00.0010
📋 委托任务 & 炮塔
启用委托 / 全局周期 / 最大委托数 / 同时最大 / 补充冷却
任务系统各项参数。
禁止购买必需物品
默认 开
炮塔攻击(玩家/丧尸/车辆/哨兵)
四项独立开关,默认开
📦 物资刷新 & 小队
物资刷新
物资刷新倍率 / 检查重生 / 检查过期 / 过期时间
1.0110
物品冷却时间组 / 持续时间倍率
开 / 1.0
小队
智力等级 1~5 小队成员数
0100
退队豁免 / 观察期 / 罚款 / 声望处罚 / 名称显示
小队各项参数。
🎯 狩猎 & 空投
空投
冷却时间(最小/最大)
1720分钟
坠落延迟 / 持续时间 / 自毁时间
1600秒
空投丧尸/飞船遭遇权重
1.00.01100
狩猎
最大狩猎数量 / 失败时间 / 失败距离
0/10/30064/3600/22000
动物最大生命值倍率
熊/野猪/鸡/鹿/驴/山羊/马/兔子/狼
1.00.1100
1.00.1100
🛡 突袭保护(PVP)
保护类型
无 / 离线 / 旗帜专用 / 全球
指定时间激活需修改
RaidTimes.json(修改前备份)。启用日志 / 安全时间冷却 / 冷却价格
日志文件:
raid_protection.log最大安全保护时间 / 离线启动延迟 / 最大离线保护
8:00:00 / 23:59:59 / 2400:00:00
显示全局突袭时间/公告/开始结束信息
公屏和公告显示控制。
💧 水、油、煤油
水
水倍率(最大/补给/间隔/补充/机会/超时)
010
汽油
单价倍率
0.0=免费,1.0=每升$15,10.0=每升$150
汽油周期性(初始/最大/补给/间隔)
010
丙烷(煤油)
丙烷倍率(单价/初始/最大/补给/间隔)
一般在加油站周边。
010
010
🚗 载具设置
消耗
燃油/电池/设备/不活动消耗/充电倍率
010
生成
飞机最大/最大功能/最低购买量
0128
自然生成非功能性车辆,功能车辆需修复。
一级修复(发动机/发电机/电池)须在机械师处。
二级修复(轮子/充电/燃油)可在现场。
自然生成非功能性车辆,功能车辆需修复。
一级修复(发动机/发电机/电池)须在机械师处。
二级修复(轮子/充电/燃油)可在现场。
其他
不活动最长时间 / 禁区最长时间
2400:00:00
禁区默认 02:00:00。
禁区默认 02:00:00。
记录被摧毁载具
日志文件:
vehicle_destruction.log🚩 领地旗 & 建筑模块
旗帜占领时间
00:00:012400:00:00
最大元素数量 / 成员额外 / 最大拓展
100 / 25 / 75
多旗帜 / 构件上放旗 / 箱子获取时间
开关控制。箱子默认 24 小时。
武器架 / 墙壁武器架 / 水井 / 炮塔 / 种植箱(最大数量 & 衰减阈值)
默认 -110
超过数值加速掉耐久。
超过数值加速掉耐久。
SCUM 服务器设置说明文档 · 数据来源于 SCUM SAM社区 · 冀ICP备2025137653号-5